sábado, 1 de junio de 2013

ESTADO FINAL PRESENTACIÓN A2



Esta es la presentación final hecha mediante Illustrator. Este A2, además de entregarlo por internet, también lo entregamos impreso y pegado a un plafón como soporte rígido.

ENTREGA FINAL

La última entrega consistia en montar una presentación con el programa Illustrator. Primero hicimos algunos renders más de los que teníamos y los retocamos con photoshop.

RENDER PRINCIPAL:
 Esta imagen aparece en la parte derecha superior de la presentación y es la de mayor tamaño. Es una vista diurna del exterior de la casa en la que se ve la fachada NO donde están las habitaciones.


Las siguientes imágenes aparecen en un tamaño menor debajo del render principal.

Vista diurna del salón.

Vista nocturna des de la rampa de acceso a las habitaciones hacia el patio central de la casa.

Vista nocturna de la casa des del jardín.

También incluimos en la presentación información sobre la casa y las plantas. 
Y por último el logo de la universitad, el nombre de la asignatura y nuestros nombres, logins y códigos QR.

miércoles, 15 de mayo de 2013

PHOTOSHOP


RENDER INICIAL
Render hecho con 3Dmax.


Imagen hecha con photoshop. En esta imagen ya se ha insertado el fondo de cielo.

RENDER FINAL

Imagen hecha con photoshop. En esta imagen estan insertadas las plantas, el arbol y las personas. y también hemos añadido las luces del edificio ya que en los renders hechos con 3dmax no se nos veían.


viernes, 26 de abril de 2013

ESTADO FINAL CASA WHITE O CON LUCES


VISTAS DE NOCHE




VISTAS DE DÍA








LUCES

VISTAS DE DÍA
Hemos configurado el sol con la situación (Marbella, Chile) y la orientación de la casa ( NE) y hemos colocado los skyportals.

VISTAS DE NOCHE:
Hemos utilizado luces empotrables de techo de la marca ERCO

A las que hemos colocado un foco de luz(Spotlight).
También hemos colocado puntos de luz esférica en el exterior para dar más luminosidad a los renders exteriores.

jueves, 25 de abril de 2013

ESTADO FINAL CASA WHITE O CON TEXTURAS


TEXTURAS

Las texturas utilizadas en esta entrega fueron estas:

PIEDRA: para caminos y el muros de la piscina.


HORMIGÓN: para muros interiores y exteriores y cantos de forjado.


CÉSPED: zona verde.

TIERRA CLARA: Caminos jardín.








TIERRA OSCURA: Caminos jardín.

GRABA: para la cubierta.


TERRA CERÀMIC: Terra interior.
ACER: barandillas metálicas










3D MAX

En las siguientes entradas explicare las dos entregas e 3DMAX, una consistía en añadir texturas a la casa y la otra en poner luces y hacer los renders.

jueves, 14 de febrero de 2013

CÓDIGO QR


CASA WHITE O

INTRODUCCION: 

Diseñada por el arquitecto Toyo Ito y ubicado en Marbella.

White O se emplaza suavemente en un terreno orientado al noreste y tiene atractivas vistas en la misma dirección. La propuesta tiene la intención de hacer un uso dinámico de todo el sitio aprovechando las cualidades especiales creadas por la ladera del terreno. El sitio y la casa están compuestas juntos como un solo espacio continuo, fluyendo como un recorrido con movimiento de espiral y centrada en un jardín parcialmente cercado.


 
El aproximamiento a la casa asciende junto a la linea natural de la ladera atrayendo a los visitantes hacia la parte trasera del sitio. Dentro del jardín interior, la ladera se torna continua con el suelo de la casa , fluye alrededor y hacia arriba a las zonas privadas. Pasada la entrada se encuentra el espacioso living que conduce al área del comedor adyacente.


 Ascendiendo por una delicada rampa que envuelve el jardín interior, el interior de la casa hace una transición fluida hacia una zona privada que contiene los dormitorios. Flotando sobre el terreno, estos espacios tienen completa privacidad. Ascendiendo por la ladera hacia la parte trasera del sitio , entrando a la casa y moviendose a través del continuo interior, la casa y el sitio están compuestos a través una fluida progresión de espacios interiores y exteriores con referencias y orientaciones que cambian gradualmente.     


Toyo Ito bautizó esta casa como “White O”. Este nombre tiene una conexión con una de las casas más importantes del arquitecto; “White U”, diseñada en 1976. Por lo tanto es un nombre en honor a esta obra. La letra “O” describe el diseño de la casa: centrado en su jardín interior. También es la primera letra de “Ochoalcubo”.